[Annexe Guide] - Récompenses
[Annexe Guide] - Récompenses
Cette annexe sert à référencer les récompenses que l'on doit gagner pour débloquer sept trophées du jeu Sleeping Dogs.
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[td] Veine d'argent[/td] [td] Mine d'argent[/td] [td] Éclair d'or[/td] [td] Pépite d'or[/td]
[td] Argent massif[/td] [td] Mine d'or[/td] [td] Or pur[/td]
[td] Argent massif[/td] [td] Mine d'or[/td] [td] Or pur[/td]
Liste des récompenses et objectifs
- Général : Score total récompenses : Bronze - 1, Argent - 2, Or - 3 = 45 ¤ 75
Il suffit juste d'atteindre le nombre de points nécessaires pour avoir les médailles. - Attaquant habile : Attaques en parkour (inclut les sauts, désarmements et ennemis tués) = 25 ¤ 50
Les attaques en parkour sont les attaques où vous tapez un ennemi en passant par-dessus un obstacle. Pour se faire, il suffit de courir vers l'obstacle et d'appuyer sur pour sauter et mettre l'ennemi au sol.
Les missions : Vengeance et Le mariage sont idéales pour réaliser ces attaques. - Chasseur de têtes : Tirs en pleine tête = 25 ¤ 50
Dès que vous êtes armés, prenez un peu de temps pour viser la tête des ennemis et le compteur devrait monter très vite.
Les missions : Le mariage, Désordre civil et Big Smile Lee sont riches en ennemis. Privilégiez les pistolets et les fusils d'assaut pour mieux viser. - Tireur chanceux : Victimes en tirant au jugé = 5 ¤ 10
Il suffit de tirer sur les ennemis en étant à couvert et sans viser avec , donc juste en appuyant sur .
La mission : Le mariage est idéale pour réaliser cette action. - Incendiaire : Victimes dans une explosion = 10 ¤ 20
Tuez vos ennemis grâce à une explosion. Les bouteilles de gaz apparaissent en surbrillance rouge quand vous visez des ennemis et ils sont souvent bêtement à côté. Les explosions de véhicules comptent également. Sans oublier les tués avec le lance-grenade du fusil d'assaut.
Les missions : Funérailles, Désordre civil et L'élection sont idéales pour réaliser ces explosions. - Tireur d'élite : Précision des 50 derniers tirs = 30.00% ¤ 50.00%
Normalement, vous n'aurez aucun mal à atteindre cet objectif si vous prenez le temps de bien viser vos ennemis avant de leur tirer dessus. - Flingueur : Victimes à l'arme à feu = 50 ¤ 100
Objectif facilement atteignable et sans trop y faire attention. - Ninja : Attaque furtive en approchant l'ennemi par derrière et en appuyant sur , = 5 ¤ 10
Pour réaliser une attaque furtive, rien de plus simple, il suffit d'arriver dans le dos d'un policier ou d'un(e) passant(e) marchant dans la rue et d'appuyer sur , afin de le tuer. - Broyeur d'os : Membres brisés = 40 ¤ 100
Pour broyer les membres des ennemis, il est recommandé d'améliorer l'arbre d'entraînement de mêlée en défense, au niveau 2 (Brise-jambe) et/ou au niveau 5 (Brise-bras). - Environnementaliste : Victimes avec l'environnement = 25 ¤ 50
Abusez des attaques avec l'environnement comme indiqué dans la description du trophée éponyme. - Bricoleur : Victimes à l'arme de mêlée = 25 ¤ 50
Tuez les ennemis avec des armes de mêlée comme indiqué dans la description du trophée Sous la main. Si vous cherchez une arme de mêlée, prenez le démonte-pneu qui se trouve dans le coffre d'une voiture que vous conduisez (sauf les sportives).
Les saisies de drogue sont plus qu'appropriées pour réaliser ces tueries. - Désarmement : Désarmements = 25 ¤ 50
Il y a deux techniques pour désarmer :
- effectuer une attaque en parkour sur un ennemi armé et ainsi prendre son arme.
- améliorer l'arbre d'entraînement de mêlée en défense au niveau 3 afin d'apprendre le tacle désarmant. - Défense : Contres = 50 ¤ 100
Pour contrer une attaque, il suffit simplement d'appuyer sur lorsqu'un ennemi est en surbrillance rouge et qu'il vous attaque. - Baratineur : Succès avec baratin = 5 ¤ 10
Se débloquera automatiquement en réalisant les missions, affaires et autres objectifs. - Œil de lynx : Victimes à l'arme de lancer = 5 ¤ 10
Les armes de lancer sont exactement les mêmes que celles de mêlée, mais au lieu de frapper un ennemi avec, il suffit de la lancer avec . - Artiste martial : Victimes attaques de mêlée = 50 ¤ 100
Il s'agit simplement des attaques à mains nues et donc ça devrait aller très vite. - Justicier : Total ennemis vaincus = 100 ¤ 200
Ce total prend en compte aussi bien les ennemis vaincus à mains nues qu'avec une arme à feu. - Bon conducteur : Temps total de conduite normale en voiture (au-dessus de la vitesse minimum) = 0:15:00 ¤ 0:30:00
Rassurez-vous, c'est bien le temps cumulé et non à faire en une seule fois. Plus de détails dans la description du trophée éponyme. - Casse-cou : Temps total de conduite à pleine vitesse dans une voiture de classe A = 0:15:00 ¤ 0:30:00
Comme pour Bon Conducteur, il s'agit du temps cumulé. Pour se faire, roulez sur la voie rapide à l'intérieur d'une voiture de classe A et enchaînez à pleine vitesse sur plusieurs portions. - Pirate de la route : Prises de contrôle réussies = 10 ¤ 20
Réalisez des prises de contrôle sur différents véhicules comme indiqué dans la description du trophée Cascadeur. - Chauffard : Total véhicules détruits = 25 ¤ 50
Détruisez les véhicules de la manière que vous souhaitez (accidents, explosions...).
Les missions : Funérailles et Désordre civil sont idéales pour provoquer des explosions avec le lance-grenades du fusil d'assaut. - Pilote de course : Courses gagnées = 10 ¤ 17
Il suffit de gagner les 17 courses qui sont signalées par un logo orange à damier sur la carte pour avoir la récompense d'or et également le trophée Roi de l'asphalte. - Nabab : Total des gains = HK $500,000 ¤ HK $2,000,000
Il s'agit du total cumulé et non à avoir sur soi, donc n'ayez pas peur de dépenser. - Dépensier : Cash total dépensé = HK $500,000 ¤ HK $2,000,000
Vous y arriverez obligatoirement à un moment donné. - Joueur : Gains au jeu (combats de coqs et mah-jong, victoires-défaites) = HK $500,000 ¤ HK $1,000,000
Action la plus chiante de toutes !
Il ne s'agit pas de l'argent total gagné, mais le total (victoires-défaites). Allez à votre Planque de Kennedy Town, puis dirigez-vous ensuite vers l'arène du combat de coqs pour parier. Sauvegardez avant de parier et misez HK $100,000 sur le coq de votre choix. Si vous perdez, recharger votre sauvegarde pour revenir à votre Planque et si vous gagnez, sauvegardez avant de remiser une nouvelle fois. Il vous « suffira » de gagner dix fois pour avoir la récompense d'or.
Si vous seriez tout de même tenté par le poker mah-jong, voici l'emplacement des salles de jeux :- Central ¤ Mises : HK $500 à HK $5,000
- North Point ¤ Mises : HK $500 à HK $5,000
- Perfectionniste : Pourcentage de progression totale = 60.00% ¤ 100.00%
Cette récompense d'or tombera quand vous débloquerez le trophée Inspecteur chef en réalisant les 30 missions, 4 affaires, 36 services, 28 événements, 30 jobs et 18 courses.
Attention : Apparemment il y aurait un bug avec cette récompense car même en ayant tout fait, il se peut que vous ne soyez pas à 100%. Pour y remédier, il suffit simplement d'aller disputer six combats dans un des quatre clubs d'arts martiaux et la récompense devrait tomber juste après. - Explorateur : Total autels et coffres trouvés, statues rendues et caméras piratées = 120 ¤ 175
Il y a un total de 50 autels, 100 coffres, 11 statues et 26 caméras, ce qui donne 187. - Survivant : Temps de survie à un niveau d'alerte supérieur à 1 = 0:10:00 ¤ 0:20:00
Il s'agit du temps cumulé et non à faire en un seul niveau d'alerte. Pour se faire, il faut que vous soyez poursuivi par la police et que vous rouliez assez vite sans pour autant la semer. - Tueur de flics : Flics tués à un niveau d'alerte supérieur à 1 = 25 ¤ 50
Tuez un maximum de police avec la méthode de votre choix (écrasement, arme à feu, arme de mêlée, attaque de mêlée...). - Ennemi public : Victimes max en une attaque = 100 ¤ 200
Il s'agit du nombre cumulé de victimes pour chaque attaque.
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